Naar de inhoud
hints.day

LinkedIn Patches gids: elke dagelijkse puzzel oplossen

Gepubliceerd op 14 september 2026

Wat Patches van je vraagt

Patches geeft je een raster waarin bepaalde vakjes een aanwijzing dragen: een getal en een vorm-badge. Jouw taak is om het hele raster te verdelen in rechthoekige regio's, één regio per aanwijzing, waarbij het oppervlak van de regio overeenkomt met het getal en de vorm van de regio overeenkomt met de badge. Elk vakje in het raster moet tot precies één rechthoek behoren, en geen twee rechthoeken mogen overlappen, dus de puzzel draait eigenlijk om het perfect betegelen van het bord met het oppervlak en de vorm als enige leidraad.

De badges correct lezen

De vorm-badge vertelt je net zoveel als het getal, dus sla hem niet over. Een square-badge betekent dat de rechthoek gelijke breedte en hoogte moet hebben. Een tall-badge betekent dat de rechthoek hoger is dan breed, en een wide-badge betekent het tegenovergestelde. Een any-badge betekent dat de vorm verder onbeperkt is zolang het oppervlak klopt, wat je meer flexibiliteit geeft, maar ook meer mogelijkheden om tegen de omliggende aanwijzingen af te zetten. Noteer voordat je iets schetst zowel het getal als de badge van elke aanwijzing op het bord — ze door elkaar halen is de makkelijkste manier om een rechthoek te tekenen die er op het eerste gezicht goed uitziet, maar eigenlijk de verkeerde vorm heeft.

Priemgetal-aanwijzingen dwingen rechte lijnen af

Als het getal van een aanwijzing een priemgetal is, kan de rechthoek alleen een strook van 1×N zijn, omdat een priemgetal geen factorparen heeft behalve 1 en zichzelf. Een aanwijzing met 7 en een wide-badge heeft precies één mogelijke vorm: één rij van zeven vakjes lang. Dit is een van de snelste overwinningen in de puzzel — spot de aanwijzingen met priemgetallen eerst, want hun vorm ligt al helemaal vast voordat je ook maar één lijn hebt getekend, en ze vroeg plaatsen verwijdert een lang, dun blok vakjes uit de overweging voor elke naburige regio.

Begin bij de hoeken

Hoekvakjes hebben maar twee mogelijke richtingen waarin een rechthoek vanuit hen kan uitbreiden, vergeleken met binnenvakjes die tot een regio kunnen behoren die vanuit meerdere kanten reikt. Als een aanwijzing in of vlak bij een hoek staat, bepaal dan eerst de rechthoek daarvan — er is veel minder onduidelijkheid over welke vakjes die claimt. Zodra een hoekregio vaststaat, zijn de vakjes die eraan grenzen ook effectief half bepaald, omdat een naburige regio niet meer in de ruimte kan reiken die de hoekrechthoek zojuist heeft gevuld.

Vind vakjes die maar één aanwijzing kan bereiken

Vraag je voor elk leeg, onopgeëist vakje af welke aanwijzingen een rechthoek plausibel ver genoeg zouden kunnen uitbreiden om het te bedekken. Vaak is maar één aanwijzing dichtbij genoeg, of heeft maar één aanwijzing nog genoeg resterend oppervlak over om zo ver te reiken — in dat geval hoort het vakje bij die regio, wat de rest van het bord er verder ook uit gaat zien. Dit is vooral nuttig in het middendeel van het oplossen, zodra meerdere regio's gedeeltelijk zijn getekend en de overgebleven open ruimte begint te krimpen.

Vermijd overlappende regio's

Terwijl je rechthoeken schetst, houd je continu bij dat geen twee regio's hetzelfde vakje claimen, en dat geen vakje onbedekt blijft zodra het oppervlak van elke aanwijzing is gebruikt. Een snelle manier om fouten op te sporen, is alle aanwijzingsgetallen bij elkaar optellen en dat totaal vergelijken met het totale aantal vakjes van het raster — die moeten precies overeenkomen. Als je lopende totaal van toegewezen vakjes niet klopt terwijl je bezig bent, is een regio ofwel te groot, te klein, of overlapt hij met een buur, en dan is het de moeite waard om eerst de priemgetal- en hoekregio's opnieuw te controleren, want die zijn het meest waarschijnlijk net iets scheef getekend.

Gebruik het totale oppervlak als lopende controle

Voordat je diep in het schetsen van rechthoeken duikt, tel je het getal van elke aanwijzing over het hele bord bij elkaar op en vergelijk je die som met het totale aantal vakjes in het raster. Bij een goed gevormde Patches-puzzel komen die twee getallen altijd precies overeen, omdat elk vakje tot precies één aanwijzing-regio behoort. Naast het bevestigen dat je elke aanwijzing correct hebt gelezen, is dit totaal ook halverwege het oplossen nuttig: zodra je meerdere regio's hebt geplaatst, trek je hun gecombineerde oppervlak af van het rastertotaal, en weet je precies hoeveel vakjes de resterende, nog niet geplaatste aanwijzingen nog hebben om mee te werken. Als de getallen van de resterende aanwijzingen niet optellen tot dat overgebleven cijfer, heb je ergens een fout gemaakt in de regio's die je al hebt getekend, en is het de moeite waard om die te controleren voordat je verdergaat.

Een uitgewerkt voorbeeld

Stel je een raster van 6×6 voor met een aanwijzing "5, wide" vlak bij de linkerbovenhoek, en een naburige aanwijzing "4, square" één vakje ernaast. Omdat 5 een priemgetal is, kan de wide-aanwijzing alleen een strook van 1×5 zijn — één rij van vijf vakjes lang. Dat vertelt je meteen in welke rij hij zich bevindt en dat hij niet kan buigen of stapelen. De square-aanwijzing, die gelijke breedte en hoogte nodig heeft, kan geen 1×4 zijn (dat zou wide zijn, niet square), dus met alleen hele-getal-opties moet zijn oppervlak van 4 een blok van 2×2 vormen. Zodra je de strook van 1×5 langs zijn rij plaatst, controleer je of het blok van 2×2 nog ruimte heeft om ernaast te passen zonder te overlappen — als de rij van de strook maar één open rij erboven of eronder binnen bereik van de square-aanwijzing overlaat, ligt de positie van het blok van 2×2 ook helemaal vast. Twee aanwijzingen opgelost, en de vakjes die ze niet raken, zijn nu de enige ruimte die overblijft voor welke aanwijzingen ook nog komen.

Blijf oefenen

Patches beloont discipline bij het lezen van aanwijzingen net zo goed als ruimtelijk inzicht — krijg de vorm-badges goed, ruim de priemgetal-stroken vroeg op, en de rest van het raster valt meestal vanzelf op zijn plek. Probeer de huidige puzzel met onze Patches solver, of speel hem op de dagelijkse Patches-pagina. Voor de volledige set dagelijkse puzzels, zie de LinkedIn games-antwoorden van vandaag.